《约会大作战》是由橘公司创作的轻小说作品,自2011年首次出版以来,迅速衍生出动漫、游戏等多种媒体形式。以下是其主要大事纪年表的概览,涵盖动漫与游戏的关键发展节点。
一、轻小说阶段(2011-2020)
2011年3月:《约会大作战》轻小说第一卷《十香dead end》由富士见Fantasia文库出版,开启故事序幕。
2013年:轻小说销量突破300万册,引发广泛关注,为后续多媒体开发奠定基础。
2020年:轻小说主线故事完结,共22卷,衍生系列继续扩展。
二、动漫开发历程
2013年4月:第一季TV动画由AIC PLUS+制作播出,共12集,介绍主角五河士道与精灵们的相遇。
2014年4月:第二季《约会大作战II》由Production IMS制作,延续精灵封印故事,但评价因作画问题有所争议。
2019年1月:第三季《约会大作战III》由J.C.STAFF制作,剧情推进至狂三篇和澪的登场。
2022年:第四季《约会大作战IV》由GEEK TOYS制作,聚焦于士道与精灵们的最终决战,粉丝反响积极。
OVA和剧场版如《万由里裁决》于2015年上映,丰富了动漫宇宙。
三、游戏开发与衍生作品
2013年:首款游戏《约会大作战:凛祢乌托邦》登陆PS3平台,由Compile Heart开发,属视觉小说类型。
2014年:续作《约会大作战:或守install》发布,扩展了游戏剧情和角色互动。
2017年:《约会大作战:莲反乌托邦》上线,进一步深化世界观。
2019年:手游《约会大作战:精灵再临》由大宇宙游戏开发,登陆移动平台,结合角色养成和战斗元素,吸引了大量玩家。
2021年:新游戏项目《约会大作战:狂三Star Festival》公布,延续人气角色狂三的故事。
四、影响与未来展望
《约会大作战》通过动漫和游戏的多媒体联动,构建了庞大的粉丝群体。其成功在于角色塑造和情感叙事,推动了轻小说改编的潮流。随着技术发展,可能会有更多VR或AR游戏项目,以及潜在的新动漫续作,继续扩展这一IP的边界。
《约会大作战》大事纪年表反映了其从轻小说起源,到动漫系列化和游戏多样化的完整历程,成为日本二次元文化中的重要组成部分。
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更新时间:2025-11-28 19:41:51
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